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右クリックイベント

ItemEvents.rightClicked(e => {
e.server.tell("Hello World(W)");
e.player.tell("Hello World (C) "); //自分にだけ見える
});

右クリックすると自分の座標を喋るコンパスを作るスクリプト

Section titled “右クリックすると自分の座標を喋るコンパスを作るスクリプト”

要:journeymap

ItemEvents.rightClicked(e => {
const player = e.player;
const pos = player;
if ( e.item == "minecraft:compass") {
const dim = player.level.dimension;
//const dim = player.level.dimension();
let playername =String(e.player.name).slice(8, -1);
e.server.tell(`${playername}はX: ${Math.floor(pos.x)}, Y: ${Math.floor(pos.y)}, Z: ${Math.floor(pos.z)} にいるぞ!`);// player.tell(`私はX: ${pos.x}, Y: ${pos.y}, Z: ${pos.z} にいるぞ!`);
//journeymapを用いることで以下の形で座標を全員に伝えられる
e.server.tell(`[x:${Math.floor(pos.x)}, y:${Math.floor(pos.y)}, z:${Math.floor(pos.z)}, dim:${dim}]`);
}
else {
//player.tell(e.item);
}
});

右クリックで座標を喋るコンパス

Section titled “右クリックで座標を喋るコンパス”

他modのクラフトを追加する(mekanism)

Section titled “他modのクラフトを追加する(mekanism)”

他modのクラフトを追加する(create)

Section titled “他modのクラフトを追加する(create)”

他modのクラフトを追加する(魔法系)

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